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[unix-history] / usr / src / games / sail / sail.6
index 8ae85c0..a6e6e8e 100644 (file)
@@ -29,9 +29,9 @@
 .\" OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
 .\" SUCH DAMAGE.
 .\"
 .\" OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
 .\" SUCH DAMAGE.
 .\"
-.\"    @(#)sail.6      8.1 (Berkeley) 5/31/93
+.\"    @(#)sail.6      8.3 (Berkeley) 6/1/94
 .\"
 .\"
-.TH SAIL 6 "May 31, 1993"
+.TH SAIL 6 "June 1, 1994"
 .UC 4
 .SH NAME
 sail \- multi-user wooden ships and iron men
 .UC 4
 .SH NAME
 sail \- multi-user wooden ships and iron men
@@ -212,6 +212,7 @@ guns to bear to the left and right sides.  A few guns of small
 aspect (usually 6 or 9 pounders) could point forward, but their
 effect was small compared to a 68 gun broadside of 24 or 32 pounders.
 The guns bear approximately like so:
 aspect (usually 6 or 9 pounders) could point forward, but their
 effect was small compared to a 68 gun broadside of 24 or 32 pounders.
 The guns bear approximately like so:
+.ne 1i
 .nf
 
        \\
 .nf
 
        \\
@@ -244,7 +245,7 @@ were almost entirely armed with carronades.
 .PP
 The period of history covered in
 .I Sail
 .PP
 The period of history covered in
 .I Sail
-is approximately from the 1770's until the end of Napoleanic France in 1815.
+is approximately from the 1770's until the end of Napoleonic France in 1815.
 There are many excellent books about the age of sail.  My favorite author
 is Captain Frederick Marryat.  More contemporary authors include C.S. Forester
 and Alexander Kent.
 There are many excellent books about the age of sail.  My favorite author
 is Captain Frederick Marryat.  More contemporary authors include C.S. Forester
 and Alexander Kent.
@@ -369,6 +370,7 @@ Some of the possible moves for the example above are as follows:
 Because square riggers performed so poorly sailing into the wind, if at
 any point in a movement command you turn into the wind, the movement stops
 there.  E.g.,
 Because square riggers performed so poorly sailing into the wind, if at
 any point in a movement command you turn into the wind, the movement stops
 there.  E.g.,
+.ne 1i
 .nf
 
        move (7, 4): l1l4
 .nf
 
        move (7, 4): l1l4
@@ -384,7 +386,7 @@ full allowance printed in the "move" prompt.
 Old sailing captains had to keep an eye constantly on the wind.  Captains
 in 
 .I Sail
 Old sailing captains had to keep an eye constantly on the wind.  Captains
 in 
 .I Sail
-are no different.  A ship's ability to move depends on its attitide to the
+are no different.  A ship's ability to move depends on its attitude to the
 wind.  The best angle possible is to have the wind off your quarter, that is,
 just off the stern.  The direction rose on the side of the screen gives the
 possible movements for your ship at all positions to the wind.  Battle
 wind.  The best angle possible is to have the wind off your quarter, that is,
 just off the stern.  The direction rose on the side of the screen gives the
 possible movements for your ship at all positions to the wind.  Battle
@@ -416,7 +418,6 @@ the + sign (high pressure) to the - sign (low pressure).  E.g.,
                                |
                                3
                                +
                                |
                                3
                                +
-
 .fi
 .PP
 The wind speeds are 0 = becalmed, 1 = light breeze, 2 = moderate breeze,
 .fi
 .PP
 The wind speeds are 0 = becalmed, 1 = light breeze, 2 = moderate breeze,
@@ -457,6 +458,7 @@ are average, and "Green" and "Mutinous" crews are below average.  A good
 rule of thumb is that "Crack" or "Elite" crews get one extra hit
 per broadside compared to "Mundane" crews.  Don't expect too much from
 "Green" crews.
 rule of thumb is that "Crack" or "Elite" crews get one extra hit
 per broadside compared to "Mundane" crews.  Don't expect too much from
 "Green" crews.
+.pl -1
 .SH BROADSIDES
 Your two broadsides may be loaded with four kinds of shot: grape, chain,
 round, and double.  You have guns and carronades in both the port and starboard
 .SH BROADSIDES
 Your two broadsides may be loaded with four kinds of shot: grape, chain,
 round, and double.  You have guns and carronades in both the port and starboard
@@ -539,7 +541,7 @@ Commands are given to
 .I Sail
 by typing a single character.  You will then be prompted for further
 input.  A brief summary of the commands follows.
 .I Sail
 by typing a single character.  You will then be prompted for further
 input.  A brief summary of the commands follows.
-.bp
+.br
 .SH COMMAND SUMMARY
 .nf
 
 .SH COMMAND SUMMARY
 .nf
 
@@ -603,7 +605,7 @@ Wind from the N, blowing a gale.
 (b) London            98 gun 3 Decker SOL (crack crew) (28 pts)
 (b) Royal Oak         74 gun Ship of the Line (crack crew) (26 pts)
 (f) Neptune           74 gun Ship of the Line (average crew) (24 pts)
 (b) London            98 gun 3 Decker SOL (crack crew) (28 pts)
 (b) Royal Oak         74 gun Ship of the Line (crack crew) (26 pts)
 (f) Neptune           74 gun Ship of the Line (average crew) (24 pts)
-(f) Duc Bougogne      80 gun 3 Decker SOL (average crew) (27 pts)
+(f) Duc de Bourgogne  80 gun 3 Decker SOL (average crew) (27 pts)
 (f) Conquerant        74 gun Ship of the Line (average crew) (24 pts)
 (f) Provence          64 gun Ship of the Line (average crew) (18 pts)
 (f) Romulus           44 gun Ship of the Line (average crew) (10 pts)
 (f) Conquerant        74 gun Ship of the Line (average crew) (24 pts)
 (f) Provence          64 gun Ship of the Line (average crew) (18 pts)
 (f) Romulus           44 gun Ship of the Line (average crew) (10 pts)
@@ -792,7 +794,7 @@ ship and stern rake the others though.  See if you can do as well.
 (f) Turenne           80 gun 3 Decker SOL (average crew) (27 pts)
 (f) Nightmare         74 gun Ship of the Line (average crew) (24 pts)
 (f) Paris             112 gun 3 Decker SOL (green crew) (27 pts)
 (f) Turenne           80 gun 3 Decker SOL (average crew) (27 pts)
 (f) Nightmare         74 gun Ship of the Line (average crew) (24 pts)
 (f) Paris             112 gun 3 Decker SOL (green crew) (27 pts)
-(f) Napolean          74 gun Ship of the Line (green crew) (20 pts)
+(f) Napoleon          74 gun Ship of the Line (green crew) (20 pts)
 .SH Cape Horn:
 .nf
 Wind from the NE, blowing a strong breeze.
 .SH Cape Horn:
 .nf
 Wind from the NE, blowing a strong breeze.