BSD 4_3_Reno release
[unix-history] / usr / src / games / larn / data.c
index fecfb6c..31134d8 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
  */
 
 #ifndef lint
  */
 
 #ifndef lint
-static char sccsid[] = "@(#)data.c     5.1 (Berkeley) %G%";
+static char sccsid[] = "@(#)data.c     5.2 (Berkeley) 7/22/88";
 #endif /* not lint */
 
 /*     data.c          Larn is copyrighted 1986 by Noah Morgan. */
 #endif /* not lint */
 
 /*     data.c          Larn is copyrighted 1986 by Noah Morgan. */
@@ -105,7 +105,7 @@ char stealth[MAXX][MAXY];   /*  0=sleeping 1=awake monst*/
 char iven[26];                 /*      inventory for player                    */
 short ivenarg[26];             /*      inventory for player                    */
 char lastmonst[40];            /*      this has the name of the current monster        */
 char iven[26];                 /*      inventory for player                    */
 short ivenarg[26];             /*      inventory for player                    */
 char lastmonst[40];            /*      this has the name of the current monster        */
-char beenhere[MAXLEVEL+MAXVLEVEL]=0;   /*  1 if have been on this level */
+char beenhere[MAXLEVEL+MAXVLEVEL]={0}; /*  1 if have been on this level */
 char VERSION=VER;      /*      this is the present version # of the program    */
 char SUBVERSION=SUBVER;
 char nosignal=0;       /* set to 1 to disable the signals from doing anything */
 char VERSION=VER;      /*      this is the present version # of the program    */
 char SUBVERSION=SUBVER;
 char nosignal=0;       /* set to 1 to disable the signals from doing anything */
@@ -353,7 +353,7 @@ char *potionname[] = {
 /*
        spell data
  */
 /*
        spell data
  */
-char spelknow[SPNUM]=0;
+char spelknow[SPNUM]={0};
 char splev[] = { 1, 4, 9, 14, 18, 22, 26, 29, 32, 35, 37, 37, 37, 37, 37 };
 
 char *spelcode[]={
 char splev[] = { 1, 4, 9, 14, 18, 22, 26, 29, 32, 35, 37, 37, 37, 37, 37 };
 
 char *spelcode[]={