Fixing y position of child menus.
[xmenu] / xmenu.h
diff --git a/xmenu.h b/xmenu.h
index 2405a8b..909b091 100644 (file)
--- a/xmenu.h
+++ b/xmenu.h
@@ -36,10 +36,12 @@ struct Config {
        int iconpadding;
        int horzpadding;
 
        int iconpadding;
        int horzpadding;
 
-       /* the values below are computed by xmenu */
+       /* the values below are set by options */
+       int monitor;
+       int posx, posy;         /* rootmenu position */
+
+       /* the value below is computed by xmenu */
        int iconsize;
        int iconsize;
-       int posx, posy;           /* cursor position */
-       int screenw, screenh;       /* screen width and height */
 };
 
 /* draw context structure */
 };
 
 /* draw context structure */
@@ -70,6 +72,11 @@ struct Item {
        Imlib_Image icon;
 };
 
        Imlib_Image icon;
 };
 
+/* monitor and cursor geometry structure */
+struct Monitor {
+       int x, y, w, h;         /* monitor geometry */
+};
+
 /* menu structure */
 struct Menu {
        struct Menu *parent;    /* parent menu */
 /* menu structure */
 struct Menu {
        struct Menu *parent;    /* parent menu */
@@ -77,6 +84,7 @@ struct Menu {
        struct Item *list;      /* list of items contained by the menu */
        struct Item *selected;  /* item currently selected in the menu */
        int x, y, w, h;         /* menu geometry */
        struct Item *list;      /* list of items contained by the menu */
        struct Item *selected;  /* item currently selected in the menu */
        int x, y, w, h;         /* menu geometry */
+       int hasicon;            /* whether the menu has item with icons */
        int drawn;              /* whether the menu was already drawn */
        unsigned level;         /* menu level relative to root */
        Window win;             /* menu window to map on the screen */
        int drawn;              /* whether the menu was already drawn */
        unsigned level;         /* menu level relative to root */
        Window win;             /* menu window to map on the screen */