Added COLOR() macro to NEDsim for ease of reading.
authorAaron Taylor <ataylor@subgeniuskitty.com>
Sun, 11 Jul 2021 00:41:35 +0000 (17:41 -0700)
committerAaron Taylor <ataylor@subgeniuskitty.com>
Sun, 11 Jul 2021 00:41:35 +0000 (17:41 -0700)
hacks/NEDsim/NEDsim.c

index f710105..01733f1 100644 (file)
@@ -186,6 +186,9 @@ static struct color_scheme color_list[] = {
 /* Helper Functions                                                           */
 /* -------------------------------------------------------------------------- */
 
+// Fill in boilerplate when selecting colors.
+#define COLOR(X) &color_list[nedsim->color_index].X
+
 // Set foreground color for the current graphics context.
 static void
 set_color(struct NEDsim * nedsim, struct color_rgb * color)
@@ -289,7 +292,7 @@ draw_rect_area(struct NEDsim * nedsim, size_t x_origin, size_t y_origin, size_t
     XFillRectangle(nedsim->dpy, nedsim->panel, nedsim->gc, x_origin, y_origin, x_size, y_size);
 
     // ...then give it a border, if requested.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].border);
+    set_color(nedsim, COLOR(border));
     if (bord_top) {
         XFillRectangle(nedsim->dpy, nedsim->panel, nedsim->gc,
                 x_origin, y_origin, x_size, nedsim->border_size);
@@ -344,7 +347,7 @@ draw_circular_area(struct NEDsim * nedsim, size_t x, size_t y, double diameter)
 static void
 draw_text(struct NEDsim * nedsim, const char * text, int x_origin, int y_origin, int x_size, int y_size, Bool horizontally_center)
 {
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].text);
+    set_color(nedsim, COLOR(text));
 
     int text_x_size, text_y_size;
     get_text_size(nedsim, text, &text_x_size, &text_y_size);
@@ -363,11 +366,11 @@ static void
 draw_panel(struct NEDsim * nedsim)
 {
     // Draw background color over entire window.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].panel_bg);
+    set_color(nedsim, COLOR(panel_bg));
     XFillRectangle(nedsim->dpy, nedsim->panel, nedsim->gc, 0, 0, nedsim->dpy_width, nedsim->dpy_height);
 
     // Draw NED panel in foreground color.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].panel_fg);
+    set_color(nedsim, COLOR(panel_fg));
     XFillRectangle(nedsim->dpy, nedsim->panel, nedsim->gc,
             nedsim->origin_x_offset,
             nedsim->origin_y_offset,
@@ -376,7 +379,7 @@ draw_panel(struct NEDsim * nedsim)
     );
 
     // Give the panel rounded corners by first deleting the four right-angle corners...
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].panel_bg);
+    set_color(nedsim, COLOR(panel_bg));
     XFillRectangle(nedsim->dpy, nedsim->panel, nedsim->gc,
             nedsim->origin_x_offset,
             nedsim->origin_y_offset,
@@ -402,7 +405,7 @@ draw_panel(struct NEDsim * nedsim)
             nedsim->cell_size
     );
     // ...and then replacing them with filled arcs, forming rounded corners.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].panel_fg);
+    set_color(nedsim, COLOR(panel_fg));
     XFillArc(nedsim->dpy, nedsim->panel, nedsim->gc,
             nedsim->origin_x_offset,
             nedsim->origin_y_offset,
@@ -434,9 +437,9 @@ static void
 draw_logo(struct NEDsim * nedsim)
 {
     // First draw the two colored boxes that comprise the logo area.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].primary);
+    set_color(nedsim, COLOR(primary));
     draw_rect_area(nedsim, LOGO_X_OFFSET, LOGO_Y_OFFSET, LOGO_WIDTH, LOGO_NAME_HEIGHT, True, True, False, False);
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].tertiary);
+    set_color(nedsim, COLOR(tertiary));
     draw_rect_area(nedsim, LOGO_X_OFFSET, LOGO_Y_OFFSET+LOGO_NAME_HEIGHT, LOGO_WIDTH, LOGO_WEBSITE_HEIGHT, False, True, False, False);
 
     // Now draw the 'NED' text in the top box.
@@ -453,9 +456,9 @@ static void
 draw_halt(struct NEDsim * nedsim)
 {
     // First draw the two colored boxes that comprise the halt area.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].tertiary);
+    set_color(nedsim, COLOR(tertiary));
     draw_rect_area(nedsim, HALT_X_OFFSET, HALT_Y_OFFSET, HALT_WIDTH, HALT_LIGHT_HEIGHT, True, True, False, False);
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].secondary);
+    set_color(nedsim, COLOR(secondary));
     draw_rect_area(nedsim, HALT_X_OFFSET, HALT_Y_OFFSET+HALT_LIGHT_HEIGHT, HALT_WIDTH, HALT_LABEL_HEIGHT, False, True, False, False);
 
     // And finally, draw the label.
@@ -470,9 +473,9 @@ draw_wordline_lights(struct NEDsim * nedsim, uint32_t word, int x, int y)
 {
     for (int i = 0; i < WORDLINE_WIDTH; i++) {
         if (word & (1<<(WORDLINE_WIDTH-1-i))) {
-            set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].light_on);
+            set_color(nedsim, COLOR(light_on));
         } else {
-            set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].light_off);
+            set_color(nedsim, COLOR(light_off));
         }
         draw_circular_area(nedsim, x+i, y, WORDLINE_HEIGHT);
     }
@@ -486,13 +489,13 @@ static void
 draw_wordline(struct NEDsim * nedsim, int x, int y)
 {
     // First, draw a solid box in the primary color over the entire wordline area.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].primary);
+    set_color(nedsim, COLOR(primary));
     draw_rect_area(nedsim, x, y, WORDLINE_WIDTH, WORDLINE_HEIGHT, False, True, False, False);
 
     // Now, draw stripes in the secondary color.
     int i;
     for (i = 0; i < (WORDLINE_WIDTH/(2*WORDLINE_BITS_PER_STRIPE)); i++) {
-        set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].secondary);
+        set_color(nedsim, COLOR(secondary));
         draw_rect_area(nedsim, (x+(i*(WORDLINE_WIDTH/WORDLINE_BITS_PER_STRIPE))), y,
                 WORDLINE_BITS_PER_STRIPE, WORDLINE_HEIGHT, False, True, False, False);
     }
@@ -506,7 +509,7 @@ static void
 draw_pc(struct NEDsim * nedsim)
 {
     // First draw the two colored boxes that comprise the PC area.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].tertiary);
+    set_color(nedsim, COLOR(tertiary));
     draw_rect_area(nedsim, PC_X_OFFSET, PC_Y_OFFSET, PC_WIDTH, PC_LABEL_HEIGHT, True, True, False, False);
     draw_wordline(nedsim, PC_X_OFFSET, PC_Y_OFFSET+PC_LABEL_HEIGHT);
 
@@ -519,9 +522,9 @@ static void
 draw_sc(struct NEDsim * nedsim)
 {
     // First draw the two colored boxes that comprise the SC area.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].secondary);
+    set_color(nedsim, COLOR(secondary));
     draw_rect_area(nedsim, SC_X_OFFSET, SC_Y_OFFSET, SC_WIDTH, SC_LABEL_HEIGHT, True, True, False, False);
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].tertiary);
+    set_color(nedsim, COLOR(tertiary));
     draw_rect_area(nedsim, SC_X_OFFSET, SC_Y_OFFSET+SC_LABEL_HEIGHT, SC_WIDTH, SC_LIGHT_HEIGHT, False, True, False, False);
 
     // Now draw the label text "SC".
@@ -533,13 +536,13 @@ static void
 draw_psw(struct NEDsim * nedsim)
 {
     // First draw the four colored boxes that comprise the two PSW areas.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].secondary);
+    set_color(nedsim, COLOR(secondary));
     draw_rect_area(nedsim, PSW_N_X_OFFSET, PSW_Y_OFFSET, PSW_LABEL_WIDTH, PSW_LABEL_HEIGHT, True, True, False, False);
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].secondary);
+    set_color(nedsim, COLOR(secondary));
     draw_rect_area(nedsim, PSW_Z_X_OFFSET, PSW_Y_OFFSET, PSW_LABEL_WIDTH, PSW_LABEL_HEIGHT, True, True, False, False);
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].tertiary);
+    set_color(nedsim, COLOR(tertiary));
     draw_rect_area(nedsim, (PSW_N_X_OFFSET + 1), PSW_Y_OFFSET+PSW_LABEL_HEIGHT, PSW_LIGHT_WIDTH, PSW_LIGHT_HEIGHT, False, True, False, False);
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].tertiary);
+    set_color(nedsim, COLOR(tertiary));
     draw_rect_area(nedsim, (PSW_Z_X_OFFSET + 1), PSW_Y_OFFSET+PSW_LABEL_HEIGHT, PSW_LIGHT_WIDTH, PSW_LIGHT_HEIGHT, False, True, False, False);
 
     // Now draw the label text.
@@ -552,7 +555,7 @@ static void
 draw_stack(struct NEDsim * nedsim)
 {
     // First draw the two colored boxes that comprise the stack area.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].tertiary);
+    set_color(nedsim, COLOR(tertiary));
     draw_rect_area(nedsim, STACK_X_OFFSET, STACK_Y_OFFSET, STACK_WIDTH, STACK_LABEL_HEIGHT, True, True, False, False);
     for (int i = 0; i < nedsim->num_data_rows; i++) {
         draw_wordline(nedsim, STACK_X_OFFSET, STACK_Y_OFFSET+STACK_LABEL_HEIGHT+i);
@@ -570,7 +573,7 @@ draw_heap(struct NEDsim * nedsim)
 #define HEAP_START_ADDRESS 0x20000000
 
     // First draw the two colored boxes that comprise the heap area.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].tertiary);
+    set_color(nedsim, COLOR(tertiary));
     draw_rect_area(nedsim, HEAP_X_OFFSET, HEAP_Y_OFFSET, HEAP_WIDTH, HEAP_LABEL_HEIGHT, True, True, False, False);
     for (int i = 0; i < nedsim->num_data_rows; i++) {
         draw_wordline(nedsim, HEAP_X_OFFSET, HEAP_Y_OFFSET+HEAP_LABEL_HEIGHT+i);
@@ -593,25 +596,25 @@ update_display(struct NEDsim * nedsim)
 {
     // Draw the halt indicator.
     if (nedsim->nedstate->halted) {
-        set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].error_on);
+        set_color(nedsim, COLOR(error_on));
     } else {
-        set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].error_off);
+        set_color(nedsim, COLOR(error_off));
     }
     draw_circular_area(nedsim, HALT_X_OFFSET, HALT_Y_OFFSET, HALT_WIDTH);
 
     // Draw the PSW "N" light.
     if (nedsim->nedstate->active_thread->psw->negative) {
-        set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].light_on);
+        set_color(nedsim, COLOR(light_on));
     } else {
-        set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].light_off);
+        set_color(nedsim, COLOR(light_off));
     }
     draw_circular_area(nedsim, PSW_N_X_OFFSET+1, PSW_Y_OFFSET+PSW_LABEL_HEIGHT, PSW_LIGHT_HEIGHT);
 
     // Draw the PSW "Z" light.
     if (nedsim->nedstate->active_thread->psw->zero) {
-        set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].light_on);
+        set_color(nedsim, COLOR(light_on));
     } else {
-        set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].light_off);
+        set_color(nedsim, COLOR(light_off));
     }
     draw_circular_area(nedsim, PSW_Z_X_OFFSET+1, PSW_Y_OFFSET+PSW_LABEL_HEIGHT, PSW_LIGHT_HEIGHT);
 
@@ -620,9 +623,9 @@ update_display(struct NEDsim * nedsim)
     int i;
     for (i = 0; i < SC_WIDTH; i++) {
         if ((SC_WIDTH-1-i) == nedsim->nedstate->active_thread->sc) {
-            set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].light_on);
+            set_color(nedsim, COLOR(light_on));
         } else {
-            set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].light_off);
+            set_color(nedsim, COLOR(light_off));
         }
         draw_circular_area(nedsim, SC_X_OFFSET+i, SC_Y_OFFSET+SC_LABEL_HEIGHT, SC_LIGHT_HEIGHT);
     }
@@ -641,7 +644,7 @@ update_display(struct NEDsim * nedsim)
     }
 
     // Draw the stack size in text.
-    set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].tertiary);
+    set_color(nedsim, COLOR(tertiary));
     draw_rect_area(nedsim, STACK_X_OFFSET+(STACK_WIDTH/2), STACK_Y_OFFSET, STACK_WIDTH/2, STACK_LABEL_HEIGHT, True, True, False, False);
     char stack_size[11];
     snprintf(stack_size, sizeof(stack_size), "0x%08X", nedsim->nedstate->active_thread->sp);
@@ -803,7 +806,7 @@ NEDsim_draw(Display * dpy, Window win, void * closure)
         nedsim->nedstate = run_simulator(nedsim->nedstate);
         update_display(nedsim);
     } else {
-        set_color(nedsim, &color_list[nedsim->color_index].error_on);
+        set_color(nedsim, COLOR(error_on));
         XFillRectangle(nedsim->dpy, nedsim->panel, nedsim->gc, 0, 0, nedsim->dpy_width, nedsim->dpy_height);
     }