BSD 3 development
[unix-history] / usr / src / lib / libmp / gcd.c
#include <mp.h>
gcd(a,b,c) MINT *a,*b,*c;
{ MINT x,y,z,w;
x.len=y.len=z.len=w.len=0;
move(a,&x);
move(b,&y);
while(y.len!=0)
{ mdiv(&x,&y,&w,&z);
move(&y,&x);
move(&z,&y);
}
move(&x,c);
xfree(&x);
xfree(&y);
xfree(&z);
xfree(&w);
return;
}
invert(a, b, c) MINT *a, *b, *c;
{ MINT x, y, z, w, Anew, Aold;
int i = 0;
x.len = y.len = z.len = w.len = Aold.len = 0;
Anew.len = 1;
Anew.val = xalloc(1);
*Anew.val = 1;
move(b, &x);
move(a, &y);
while(y.len != 0)
{ mdiv(&x, &y, &w, &z);
move(&Anew, &x);
mult(&w, &Anew, &Anew);
madd(&Anew, &Aold, &Anew);
move(&x, &Aold);
move(&y, &x);
move(&z, &y);
i++;
}
move(&Aold, c);
if( (i&01) == 0) msub(b, c, c);
xfree(&x);
xfree(&y);
xfree(&z);
xfree(&w);
xfree(&Aold);
xfree(&Anew);
}