BSD 4_2 development
[unix-history] / usr / src / usr.bin / lint / llib-lmp
/* %M% %I% %E% */
/* LINTLIBRARY */
#include <stdio.h>
#include <mp.h>
gcd(a,b,c) MINT *a,*b,*c; {}
invert(a, b, c) MINT *a, *b, *c; {}
m_add(a,b,c) struct mint *a,*b,*c; {}
madd(a,b,c) struct mint *a,*b,*c; {}
m_sub(a,b,c) struct mint *a,*b,*c; {}
msub(a,b,c) struct mint *a,*b,*c; {}
mdiv(a,b,q,r) MINT *a,*b,*q,*r; {}
int m_dsb(q,n,a,b) short *a,*b; { return 0; }
long m_trq(v1,v2,u1,u2,u3) { return 0L; }
m_div(a,b,q,r) MINT *a,*b,*q,*r; {}
int m_in(a,b,f) MINT *a; FILE *f; { return EOF; }
m_out(a,b,f) MINT *a; FILE *f; {}
sdiv(a,n,q,r) MINT *a,*q; short *r; {}
s_div(a,n,q,r) MINT *a,*q; short *r; {}
int min(a) MINT *a; { return 0; }
int omin(a) MINT *a; { return 0; }
mout(a) MINT *a; {}
omout(a) MINT *a; {}
fmout(a,f) MINT *a; FILE *f; {}
int fmin(a,f) MINT *a; FILE *f; {}
int msqrt(a,b,r) MINT *a,*b,*r; { return 0; }
mult(a,b,c) struct mint *a,*b,*c; {}
m_mult(a,b,c) struct mint *a,*b,*c; {}
tradd(a,b,c) long c; int *a; union g {long xx; struct half yy;} *b; {}
pow(a,b,c,d) MINT *a,*b,*c,*d; {}
rpow(a,n,b) MINT *a,*b; {}
move(a,b) MINT *a,*b; {}
dummy(){}
/* VARARGS */
short * xalloc(nint,s) char *s; { static short sh; return &sh; }
fatal(s) char *s; { /* NOTREACHED */ }
xfree(c) MINT *c; {}
mcan(a) MINT *a; {}
MINT * itom(n) { static MINT m; return &m; }
int mcmp(a,b) MINT *a,*b; { return 0; }