BSD 4_4 development
[unix-history] / usr / share / man / cat6 / monop.0
index d97bff6..0462624 100644 (file)
 
 
 
 
 
 
-MONOP(6)                     1990                       MONOP(6)
-
+MONOP(6)               BSD Reference Manual              MONOP(6)
 
 
 N\bNA\bAM\bME\bE
 
 
 N\bNA\bAM\bME\bE
-     monop - Monopoly game
+       monop - Monopoly game
 
 S\bSY\bYN\bNO\bOP\bPS\bSI\bIS\bS
 
 S\bSY\bYN\bNO\bOP\bPS\bSI\bIS\bS
-     /\b/u\bus\bsr\br/\b/g\bga\bam\bme\bes\bs/\b/m\bmo\bon\bno\bop\bp [ file ]
+       /\b/u\bus\bsr\br/\b/g\bga\bam\bme\bes\bs/\b/m\bmo\bon\bno\bop\bp [ file ]
 
 D\bDE\bES\bSC\bCR\bRI\bIP\bPT\bTI\bIO\bON\bN
 
 D\bDE\bES\bSC\bCR\bRI\bIP\bPT\bTI\bIO\bON\bN
-     _\bM_\bo_\bn_\bo_\bp is reminiscent of the Parker Brother's game Monopoly,
-     and monitors a game between 1 to 9 users. It is assumed
-     that the rules of Monopoly are known.  The game follows the
-     standard rules, with the exception that, if a property goes
-     up for auction and there are only two solvent players, no
-     auction is held and the property remains unowned.
-
-     The game, in effect, lends the player money, so it is possi-
-     ble to buy something which you cannot afford.  However, as
-     soon as a person goes into debt, he must "fix the problem",
-     _\bi._\be., make himself solvent, before play can continue.  If
-     this is not possible, the player's property reverts to his
-     debtee, either a player or the bank.  A player can resign at
-     any time to any person or the bank, which puts the property
-     back on the board, unowned.
-
-     Any time that the response to a question is a _\bs_\bt_\br_\bi_\bn_\bg, e.g.,
-     a name, place or person, you can type `?' to get a list of
-     valid answers.  It is not possible to input a negative
-     number, nor is it ever necessary.
-
-     _\bA _\bS_\bu_\bm_\bm_\ba_\br_\by _\bo_\bf _\bC_\bo_\bm_\bm_\ba_\bn_\bd_\bs:
-     _\bq_\bu_\bi_\bt:     quit game: This allows you to quit the game.  It
-              asks you if you're sure.
-     _\bp_\br_\bi_\bn_\bt:    print board: This prints out the current board.
-              The columns have the following meanings (column
-              headings are the same for the w\bwh\bhe\ber\bre\be, o\bow\bwn\bn h\bho\bol\bld\bdi\bin\bng\bgs\bs,
-              and h\bho\bol\bld\bdi\bin\bng\bgs\bs commands):
-              Name  The first ten characters of the name of the
-                    square
-              Own   The _\bn_\bu_\bm_\bb_\be_\br of the owner of the property.
-              Price The cost of the property (if any)
-              Mg    This field has a `*' in it if the property
-                    is mortgaged
-              #     If the property is a Utility or Railroad,
-                    this is the number of such owned by the
-                    owner.  If the property is land, this is the
-                    number of houses on it.
-              Rent  Current rent on the property.  If it is not
-                    owned, there is no rent.
-     _\bw_\bh_\be_\br_\be:    where players are: Tells you where all the players
-              are.  A `*' indicates the current player.
-     _\bo_\bw_\bn _\bh_\bo_\bl_\bd_\bi_\bn_\bg_\bs:
-              List your own holdings, _\bi._\be., money, get-out-of-
-              jail-free cards, and property.
-
-
-
-Printed 7/27/90               June                             1
-
-
-
-
-
-
-MONOP(6)                     1990                       MONOP(6)
-
-
-
-     _\bh_\bo_\bl_\bd_\bi_\bn_\bg_\bs: holdings list: Look at anyone's holdings.  It will
-              ask you whose holdings you wish to look at.  When
-              you are finished, type "done".
-     _\bs_\bh_\be_\bl_\bl:    shell escape: Escape to a shell.  When the shell
-              dies, the program continues where you left off.
-     _\bm_\bo_\br_\bt_\bg_\ba_\bg_\be: mortgage property: Sets up a list of mortgageable
-              property, and asks which you wish to mortgage.
-     _\bu_\bn_\bm_\bo_\br_\bt_\bg_\ba_\bg_\be:
-              unmortgage property: Unmortgage mortgaged pro-
-              perty.
-     _\bb_\bu_\by:      buy houses: Sets up a list of monopolies on which
-              you can buy houses.  If there is more than one, it
-              asks you which you want to buy for.  It then asks
-              you how many for each piece of property, giving
-              the current amount in parentheses after the pro-
-              perty name.  If you build in an unbalanced manner
-              (a disparity of more than one house within the
-              same monopoly), it asks you to re-input things.
-     _\bs_\be_\bl_\bl:     sell houses: Sets up a list of monopolies from
-              which you can sell houses.  It operates in an
-              analogous manner to _\bb_\bu_\by.
-     _\bc_\ba_\br_\bd:     card for jail: Use a get-out-of-jail-free card to
-              get out of jail.  If you're not in jail, or you
-              don't have one, it tells you so.
-     _\bp_\ba_\by:      pay for jail: Pay $50 to get out of jail, from
-              whence you are put on Just Visiting.  Difficult to
-              do if you're not there.
-     _\bt_\br_\ba_\bd_\be:    This allows you to trade with another player.  It
-              asks you whom you wish to trade with, and then
-              asks you what each wishes to give up.  You can get
-              a summary at the end, and, in all cases, it asks
-              for confirmation of the trade before doing it.
-     _\br_\be_\bs_\bi_\bg_\bn:   Resign to another player or the bank.  If you
-              resign to the bank, all property reverts to its
-              virgin state, and get-out-of-jail free cards
-              revert to the deck.
-     _\bs_\ba_\bv_\be:     save game: Save the current game in a file for
-              later play.  You can continue play after saving,
-              either by adding the file in which you saved the
-              game after the _\bm_\bo_\bn_\bo_\bp command, or by using the
-              _\br_\be_\bs_\bt_\bo_\br_\be command (see below).  It will ask you
-              which file you wish to save it in, and, if the
-              file exists, confirm that you wish to overwrite
-              it.
-     _\br_\be_\bs_\bt_\bo_\br_\be:  restore game: Read in a previously saved game from
-              a file.  It leaves the file intact.
-     _\br_\bo_\bl_\bl:     Roll the dice and move forward to your new loca-
-              tion. If you simply hit the <RETURN> key instead
-              of a command, it is the same as typing _\br_\bo_\bl_\bl.
-
-A\bAU\bUT\bTH\bHO\bOR\bR
-     Ken Arnold
+       _\bM_\bo_\bn_\bo_\bp   is   reminiscent  of  the  Parker  Brother's  game
+       Monopoly, and monitors a game between 1 to 9 users.  It is
+       assumed  that  the  rules of Monopoly are known.  The game
+       follows the standard rules, with the exception that, if  a
+       property  goes  up for auction and there are only two sol-
+       vent players, no auction is held and the property  remains
+       unowned.
+
+       The game, in effect, lends the player money, so it is pos-
+       sible to buy something which you cannot afford.   However,
+       as soon as a person goes into debt, he must "fix the prob-
+       lem", _\bi_\b._\be_\b., make himself solvent,  before  play  can  con-
+       tinue.   If  this  is  not possible, the player's property
+       reverts to his debtee, either a player  or  the  bank.   A
+       player  can  resign at any time to any person or the bank,
+       which puts the property back on the board, unowned.
+
+       Any time that the response to  a  question  is  a  _\bs_\bt_\br_\bi_\bn_\bg,
+       e.g.,  a  name, place or person, you can type `?' to get a
+       list of valid answers.  It is not possible to input a neg-
+       ative number, nor is it ever necessary.
+
+       _\bA _\bS_\bu_\bm_\bm_\ba_\br_\by _\bo_\bf _\bC_\bo_\bm_\bm_\ba_\bn_\bd_\bs:
+       _\bq_\bu_\bi_\bt:     quit game: This allows you to quit the game.  It
+                 asks you if you're sure.
+       _\bp_\br_\bi_\bn_\bt:    print board: This prints out the current  board.
+                 The  columns have the following meanings (column
+                 headings are the same for the w\bwh\bhe\ber\bre\be,  o\bow\bwn\bn  h\bho\bol\bld\bd-\b-
+                 i\bin\bng\bgs\bs, and h\bho\bol\bld\bdi\bin\bng\bgs\bs commands):
+                 Name  The  first  ten  characters of the name of
+                       the square
+                 Own   The _\bn_\bu_\bm_\bb_\be_\br of the owner of the property.
+                 Price The cost of the property (if any)
+                 Mg    This field has a `*' in it if the property
+                       is mortgaged
+                 #     If  the property is a Utility or Railroad,
+                       this is the number of such  owned  by  the
+                       owner.   If  the property is land, this is
+                       the number of houses on it.
+                 Rent  Current rent on the property.   If  it  is
+                       not owned, there is no rent.
+       _\bw_\bh_\be_\br_\be:    where players are: Tells you where all the play-
+                 ers are.  A `*' indicates the current player.
+
+
+
+
+4th Berkeley Distribution March 25, 1993                        1
+
+
+
+
+
+
+
+
+MONOP(6)               BSD Reference Manual              MONOP(6)
+
+
+       _\bo_\bw_\bn _\bh_\bo_\bl_\bd_\bi_\bn_\bg_\bs:
+                 List your own holdings, _\bi_\b._\be_\b., money, get-out-of-
+                 jail-free cards, and property.
+       _\bh_\bo_\bl_\bd_\bi_\bn_\bg_\bs: holdings  list:  Look  at anyone's holdings.  It
+                 will ask you whose holdings you wish to look at.
+                 When you are finished, type "done".
+       _\bm_\bo_\br_\bt_\bg_\ba_\bg_\be: mortgage  property:  Sets up a list of mortgage-
+                 able property, and asks which you wish to  mort-
+                 gage.
+       _\bu_\bn_\bm_\bo_\br_\bt_\bg_\ba_\bg_\be:
+                 unmortgage  property: Unmortgage mortgaged prop-
+                 erty.
+       _\bb_\bu_\by:      buy houses: Sets up  a  list  of  monopolies  on
+                 which you can buy houses.  If there is more than
+                 one, it asks you which you want to buy for.   It
+                 then  asks  you how many for each piece of prop-
+                 erty, giving the current amount  in  parentheses
+                 after  the  property  name.   If you build in an
+                 unbalanced manner (a disparity of more than  one
+                 house  within the same monopoly), it asks you to
+                 re-input things.
+       _\bs_\be_\bl_\bl:     sell houses: Sets up a list of  monopolies  from
+                 which  you  can  sell houses.  It operates in an
+                 analogous manner to _\bb_\bu_\by_\b.
+       _\bc_\ba_\br_\bd:     card for jail: Use a  get-out-of-jail-free  card
+                 to  get  out of jail.  If you're not in jail, or
+                 you don't have one, it tells you so.
+       _\bp_\ba_\by:      pay for jail: Pay $50 to get out of  jail,  from
+                 whence  you are put on Just Visiting.  Difficult
+                 to do if you're not there.
+       _\bt_\br_\ba_\bd_\be:    This allows you to trade  with  another  player.
+                 It  asks  you  whom  you wish to trade with, and
+                 then asks you what each wishes to give up.   You
+                 can get a summary at the end, and, in all cases,
+                 it asks for confirmation  of  the  trade  before
+                 doing it.
+       _\br_\be_\bs_\bi_\bg_\bn:   Resign  to  another  player or the bank.  If you
+                 resign to the bank, all property reverts to  its
+                 virgin  state,  and  get-out-of-jail  free cards
+                 revert to the deck.
+       _\bs_\ba_\bv_\be:     save game: Save the current game in a  file  for
+                 later play.  You can continue play after saving,
+                 either by adding the file in which you saved the
+                 game  after  the  _\bm_\bo_\bn_\bo_\bp command, or by using the
+                 _\br_\be_\bs_\bt_\bo_\br_\be command (see below).  It  will  ask  you
+                 which  file  you wish to save it in, and, if the
+                 file exists, confirm that you wish to  overwrite
+                 it.
+       _\br_\be_\bs_\bt_\bo_\br_\be:  restore  game:  Read  in a previously saved game
+                 from a file.  It leaves the file intact.
+       _\br_\bo_\bl_\bl:     Roll the dice  and  move  forward  to  your  new
 
 
 
 
 
 
-Printed 7/27/90               June                             2
+4th Berkeley Distribution March 25, 1993                        2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
-MONOP(6)                     1990                       MONOP(6)
 
 
 
 
-
-F\bFI\bIL\bLE\bES\bS
-     /usr/games/lib/cards.pck Chance and Community Chest cards
-
-B\bBU\bUG\bGS\bS
-     No command can be given an argument instead of a response to
-     a query.
-
+MONOP(6)               BSD Reference Manual              MONOP(6)
 
 
 
 
+                 location.   If  you  simply hit the <RETURN> key
+                 instead of a command, it is the same  as  typing
+                 _\br_\bo_\bl_\bl.
 
 
+A\bAU\bUT\bTH\bHO\bOR\bR
+       Ken Arnold
 
 
+F\bFI\bIL\bLE\bES\bS
+       /usr/games/lib/cards.pck Chance and Community Chest cards
 
 
+B\bBU\bUG\bGS\bS
+       No  command can be given an argument instead of a response
+       to a query.
 
 
 
 
 
 
@@ -190,9 +190,9 @@ B\bBU\bUG\bGS\bS
 
 
 
 
 
 
+4th Berkeley Distribution March 25, 1993                        3
 
 
 
 
-Printed 7/27/90               June                             3