BSD 4_2 development
authorMichael Toy <toy@ucbvax.Berkeley.EDU>
Tue, 2 Aug 1983 10:09:08 +0000 (02:09 -0800)
committerMichael Toy <toy@ucbvax.Berkeley.EDU>
Tue, 2 Aug 1983 10:09:08 +0000 (02:09 -0800)
Work on file usr/src/games/rogue/READ_ME

Synthesized-from: CSRG/cd1/4.2

usr/src/games/rogue/READ_ME [new file with mode: 0644]

diff --git a/usr/src/games/rogue/READ_ME b/usr/src/games/rogue/READ_ME
new file mode 100644 (file)
index 0000000..652ed7e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,36 @@
+Rogue installation:
+
+In order to install your rogue game, you should read mach_dep.c,
+wherein are located comments which tell you what tunable variables
+there are.  When you wish to create a rogue, type:
+
+       cc -s <defines...> distmod.o mach_dep.c -lcurses -ltermlib
+
+This will create a stripped a.out for you to run.  You should
+initialize the score file by copying /dev/null to it.  Rogue is set up
+so that it can be run setuid; either the score file must be writeable
+by anyone or rogue must be setuid and the score file must be owned by
+that user.
+
+The file rogue.doc is can be nroffed thusly:
+
+       tbl rogue.doc | nroff -me -h | col
+
+and the output should probably be saved somewhere, since everyone
+will want to look at it.  Also included in the archive is a file
+("rogue.new") which briefly explains the changes from 5.2 to create
+5.3.  This will be useful for rogue hacks who don't want to read the
+whole documentation, although I'd recommend that they do at first.
+It is also recommended to play a few games in noterse mode at first.
+
+               Enjoy,
+                       Ken Arnold
+                       Mike C. Toy, Esq.
+
+
+                         ==== NOTE ===
+
+THIS VERSION OF ROGUE WILL NOT WORK UNLESS YOU HAVE THE FIXED VERSION
+OF CURSES DISTRIBUTED IN "NET.SOURCES".  If you don't have access to
+this version, you will have to get it from somewhere.  I can provide
+copies, and it should be distributed with 4.2bsd UN*X.