BSD 3 development
authorBill Joy <wnj@ucbvax.Berkeley.EDU>
Sat, 24 Nov 1979 07:11:52 +0000 (23:11 -0800)
committerBill Joy <wnj@ucbvax.Berkeley.EDU>
Sat, 24 Nov 1979 07:11:52 +0000 (23:11 -0800)
Work on file usr/man/man6/adventure.6

Synthesized-from: 3bsd

usr/man/man6/adventure.6 [new file with mode: 0644]

diff --git a/usr/man/man6/adventure.6 b/usr/man/man6/adventure.6
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3fcba8f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,52 @@
+.TH ADVENTURE 6
+.SH NAME
+adventure \- an exploration game
+.SH SYNOPSIS
+.B /usr/games/adventure
+.SH DESCRIPTION
+The object of the game is to
+locate and explore Colossal Cave, find the treasures hidden there,
+and bring them back to the building with you.
+The program is
+self-describing to a point, but part of the game is to discover
+its rules.
+.PP
+To terminate a game, type
+`quit';
+to save a game for later resumption, type
+`suspend'.
+Interrupt,
+quit,
+EOT, or hanging up the phone will all perform a
+suspend
+operation.
+.PP
+.I Adventure
+keeps a log in /usr/games/advlog of each game played.
+Each
+time a game terminates, a line is appended to that file containing
+the user, date, score, and number of turns.
+This log is intended
+to let you compare scores with fellow adventurers.
+Whether or not a game is logged is controlled by a toggle that is examined
+at the end of the game.
+Its initial state is "on", to indicate that logging
+is to take place.
+The command "log" inverts the toggle and reports its new
+state.
+.PP
+The "suspend" command results in writing a file named
+.I adv.susp
+in your home directory. This file contains the information needed
+to restart the game; its presence is checked during initialization to see
+if a game is being resumed.
+.SH FILES
+/usr/games/advfiles/*
+.br
+/usr/games/advlog
+.br
+$HOME/adv.susp
+.SH BUGS
+There can be only one suspended game per numeric 
+user id;
+simultaneous conflicting suspends can wipe each other out.