386BSD 0.0 development
authorWilliam F. Jolitz <wjolitz@soda.berkeley.edu>
Thu, 22 Feb 1990 13:39:21 +0000 (05:39 -0800)
committerWilliam F. Jolitz <wjolitz@soda.berkeley.edu>
Thu, 22 Feb 1990 13:39:21 +0000 (05:39 -0800)
Work on file usr/src/usr.bin/g++/cc1plus/stor-layout.c

Co-Authored-By: Lynne Greer Jolitz <ljolitz@cardio.ucsf.edu>
Synthesized-from: 386BSD-0.0/src

usr/src/usr.bin/g++/cc1plus/stor-layout.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/usr/src/usr.bin/g++/cc1plus/stor-layout.c b/usr/src/usr.bin/g++/cc1plus/stor-layout.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6affca5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1049 @@
+/* C-compiler utilities for types and variables storage layout
+   Copyright (C) 1987, 1988 Free Software Foundation, Inc.
+
+This file is part of GNU CC.
+
+GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
+any later version.
+
+GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
+the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+
+
+#include "config.h"
+#include <stdio.h>
+
+#include "tree.h"
+#include "rtl.h"   /* For GET_MODE_SIZE */
+
+#define MAX(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
+#define MIN(x,y) ((x) < (y) ? (x) : (y))
+#define CEIL(x,y) (((x) + (y) - 1) / (y))
+
+/* Data type for the expressions representing sizes of data types.
+   It is the first integer type laid out.
+   In C, this is int.  */
+
+tree sizetype;
+
+/* An integer constant with value 0 whose type is sizetype.  */
+
+tree size_zero_node;
+
+/* An integer constant with value 1 whose type is sizetype.  */
+
+tree size_one_node;
+
+/* Integer constants with sizes for pointers and reference types,
+   function types, and method types respectively.  */
+static tree ptr_size_node, function_size_node, method_size_node;
+
+#define GET_MODE_ALIGNMENT(MODE)   \
+  MIN (BIGGEST_ALIGNMENT,         \
+       MAX (1, (GET_MODE_UNIT_SIZE (MODE) * BITS_PER_UNIT)))
+\f
+/* Chain of all permanent types we have allocated since last
+   call to get_permanent_types.  */
+
+tree permanent_type_chain;
+
+/* Chain of all temporary types we have allocated in this function.  */
+
+tree temporary_type_chain;
+
+/* When the chains is not null, these point at the last
+   types on the two chains.  These help us tell whether a type
+   is already on a chain.  */
+tree permanent_type_end;
+tree temporary_type_end;
+
+/* Put the newly-made type T
+   on either permanent_type_chain or temporary_type_chain.
+   Types that are const or volatile variants of other types
+   are not put on any chain, since in the gdb symbol segment
+   we do not make those distinctions.
+
+   If T is already on the chain, we do nothing.  */
+
+void
+chain_type (t)
+     tree t;
+{
+  if (TYPE_MAIN_VARIANT (t) != t)
+    return;
+  if (TREE_CHAIN (t) != 0)
+    return;
+  if (TREE_PERMANENT (t))
+    {
+      /* If T is on the chain at the end, don't chain it to itself!  */
+      if (t == permanent_type_end)
+       return;
+      /* Add T to the end of the chain.  */
+      if (permanent_type_chain == 0)
+       permanent_type_chain = t;
+      else
+       TREE_CHAIN (permanent_type_end) = t;
+      permanent_type_end = t;
+    }
+  else
+    {
+      if (t == temporary_type_end)
+       return;
+      if (temporary_type_chain == 0)
+       temporary_type_chain = t;
+      else
+       TREE_CHAIN (temporary_type_end) = t;
+      temporary_type_end = t;
+    }
+}
+
+/* Get a chain of all permanent types made since this function
+   was last called.  */
+
+tree
+get_permanent_types ()
+{
+  register tree tem = permanent_type_chain;
+  permanent_type_chain = 0;
+  permanent_type_end = 0;
+  return tem;
+}
+
+/* Get a chain of all temporary types made since this function
+   was last called.  */
+
+tree
+get_temporary_types ()
+{
+  register tree tem = temporary_type_chain;
+  temporary_type_chain = 0;
+  temporary_type_end = 0;
+  return tem;
+}
+\f
+/* SAVE_EXPRs for sizes of types and decls, waiting to be expanded.  */
+
+static tree pending_sizes;
+
+/* Nonzero means cannot safely call expand_expr now,
+   so put variable sizes onto `pending_sizes' instead.  */
+
+int immediate_size_expand;
+
+tree
+get_pending_sizes ()
+{
+  tree chain = pending_sizes;
+  pending_sizes = 0;
+  return chain;
+}
+
+/* Given a size SIZE that isn't constant, return a SAVE_EXPR
+   to serve as the actual size-expression for a type or decl.  */
+
+static tree
+variable_size (size)
+     tree size;
+{
+  size = save_expr (size);
+
+  if (global_bindings_p ())
+    {
+      error ("variable-size type declared outside of any function");
+      return build_int (1);
+    }
+
+  if (immediate_size_expand)
+    expand_expr (size, 0, VOIDmode, 0);
+  else
+    pending_sizes = tree_cons (0, size, pending_sizes);
+
+  return size;
+}
+\f
+/* Return the machine mode to use for an aggregate of SIZE bits.
+
+   Note!!!  We only use a non-BLKmode mode if the size matches exactly.
+   There used to be the idea of using DImode for anything whose
+   size was less than DImode but more than SImode.  This does not work
+   because DImode moves cannot be used to store such objects in memory.  */
+
+#ifndef MAX_FIXED_MODE_SIZE
+#define MAX_FIXED_MODE_SIZE GET_MODE_BITSIZE (DImode)
+#endif
+
+static
+enum machine_mode
+agg_mode (size)
+     unsigned int size;
+{
+  register int units = size / BITS_PER_UNIT;
+  register enum machine_mode t, val;
+
+  if (size % BITS_PER_UNIT != 0)
+    return BLKmode;
+
+  if (size > MAX_FIXED_MODE_SIZE)
+    return BLKmode;
+
+  /* Get the last mode which has this size.  */
+  val = BLKmode;
+  for (t = QImode; GET_MODE_CLASS (t) == MODE_INT;
+       t = (enum machine_mode) ((int) t + 1))
+    if (GET_MODE_SIZE (t) == units)
+      val = t;
+
+  return val;
+}
+\f
+/* Return an INTEGER_CST with value V and type from `sizetype'.  */
+
+tree
+build_int (v)
+     int v;
+{
+  register tree t;
+
+  t = build_int_2 (v, 0);
+  TREE_TYPE (t) = sizetype;
+  return t;
+}
+
+/* Combine operands OP1 and OP2 with arithmetic operation OPC.
+   OPC is a tree code.  Data type is taken from `sizetype',
+   If the operands are constant, so is the result.  */
+
+tree
+genop (opc, op1, op2)
+     enum tree_code opc;
+     tree op1, op2;
+{
+  /* Handle the special case of two integer constants faster.  */
+  if (TREE_CODE (op1) == INTEGER_CST && TREE_CODE (op2) == INTEGER_CST)
+    {
+      /* And some specific cases even faster than that.  */
+      if (opc == PLUS_EXPR
+         && TREE_INT_CST_LOW (op1) == 0
+         && TREE_INT_CST_HIGH (op1) == 0)
+       return op2;
+      if (opc == MINUS_EXPR
+         && TREE_INT_CST_LOW (op2) == 0
+         && TREE_INT_CST_HIGH (op2) == 0)
+       return op1;
+      if (opc == MULT_EXPR
+         && TREE_INT_CST_LOW (op1) == 1
+         && TREE_INT_CST_HIGH (op1) == 0)
+       return op2;
+      if (opc == CEIL_DIV_EXPR
+         && TREE_INT_CST_LOW (op1) == TREE_INT_CST_LOW (op2)
+         && TREE_INT_CST_HIGH (op1) == TREE_INT_CST_HIGH (op2))
+       return size_one_node;
+      /* Handle general case of two integer constants.  */
+      return combine (opc, op1, op2);
+    }
+
+  if (op1 == error_mark_node || op2 == error_mark_node)
+    return error_mark_node;
+
+  return fold (build (opc, sizetype, op1, op2));
+}
+
+/* Convert a size which is SIZE when expressed in unit INUNITS
+   into the units OUTUNITS.  Rounds up if conversion is not exact.
+   If SIZE is constant, so is the result.  */
+
+tree
+convert_units (size, inunits, outunits)
+   tree size;
+   register int inunits, outunits;
+{
+  register tree t;
+
+  if (inunits == outunits)
+    return size;
+  /* Check for inunits divisible by outunits.
+     In that case, just multiply by their ratio.  */
+  if (0 == (inunits % outunits))
+    return genop (MULT_EXPR, size, build_int (inunits / outunits));
+  /* The inverse case.  */
+  if (0 == (outunits % inunits))
+    {
+      /* Discard anything in SIZE to round it up to a multiple
+        of a number N that divides our current divisor.  */
+      if (TREE_CODE (size) == MULT_EXPR
+         && TREE_CODE (TREE_OPERAND (size, 1)) == INTEGER_CST
+         && 0 == (outunits / inunits) % TREE_INT_CST_LOW (TREE_OPERAND (size, 1))
+         && TREE_CODE (TREE_OPERAND (size, 0)) == CEIL_DIV_EXPR
+         && tree_int_cst_equal (TREE_OPERAND (size, 1),
+                                TREE_OPERAND (TREE_OPERAND (size, 0), 1)))
+       size = TREE_OPERAND (TREE_OPERAND (size, 0), 0);
+      return genop (CEIL_DIV_EXPR, size, build_int (outunits / inunits));
+    }
+  /* The general case.  */
+  t = genop (MULT_EXPR, size,
+            build_int (inunits)); /* convert to bits */
+  return genop (CEIL_DIV_EXPR, t,
+               build_int (outunits)); /* then to outunits */
+}
+\f
+/* Set the size, mode and alignment of a ..._DECL node.
+   TYPE_DECL does need this for C++.  It is up to language-specific
+   code to intialize the DECL_OFFSET of TYPE_DECL nodes.
+   Note that LABEL_DECL and CONST_DECL nodes do not need this,
+   and FUNCTION_DECL nodes have them set up in a special (and simple) way.
+   Don't call layout_decl for them.
+
+   KNOWN_ALIGN is the amount of alignment we can assume this
+   decl has with no special effort.  It is relevant only for FIELD_DECLs
+   and depends on the previous fields.
+   All that matters about KNOWN_ALIGN is which powers of 2 divide it.
+   If KNOWN_ALIGN is 0, it means, "as much alignment as you like":
+   the record will be aligned to suit.  */
+
+void
+layout_decl (decl, known_align)
+     tree decl;
+     unsigned known_align;
+{
+  register tree type = TREE_TYPE (decl);
+  register enum tree_code code = TREE_CODE (decl);
+  int spec_size = DECL_SIZE_UNIT (decl);
+  int bitsize;
+
+  if (code == CONST_DECL)
+    return;
+
+  if (code != VAR_DECL && code != PARM_DECL && code != RESULT_DECL
+      && code != FIELD_DECL && code != TYPE_DECL)
+    abort ();
+
+  if (type == error_mark_node)
+    {
+      type = void_type_node;
+      spec_size = 0;
+    }
+  if (TYPE_SIZE_UNIT (type) == 0)
+    abort ();
+
+  /* Usually the size and mode come from the data type without change.  */
+
+  DECL_MODE (decl) = TYPE_MODE (type);
+  DECL_SIZE (decl) = TYPE_SIZE (type);
+  DECL_SIZE_UNIT (decl) = TYPE_SIZE_UNIT (type);
+  TREE_UNSIGNED (decl) = TREE_UNSIGNED (type);
+
+  if (code == FIELD_DECL && TREE_PACKED (decl))
+    {
+      /* This is a bit-field.  We don't know how to handle
+        them except for integers and enums, and front end should
+        never generate them otherwise.  */
+
+      if (! (TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
+            || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE))
+       abort ();
+
+      if (spec_size == 0)
+       abort ();
+
+      /* Mode is "integer bit field".  */
+      DECL_MODE (decl) = BImode;
+      /* Size is specified number of bits.  */
+      DECL_SIZE (decl) = size_one_node;
+      DECL_SIZE_UNIT (decl) = spec_size;
+    }
+  /* Force alignment required for the data type.
+     But if the decl itself wants greater alignment, don't override that.  */
+  else if (TYPE_ALIGN (type) > DECL_ALIGN (decl))
+    DECL_ALIGN (decl) = TYPE_ALIGN (type);
+
+  if (DECL_SIZE (decl))
+    bitsize = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (decl)) * DECL_SIZE_UNIT (decl);
+
+  /* See if we can use a scalar mode such as QImode or SImode
+     in place of BLKmode or a packed byte mode.  */
+  /* Conditions are: a fixed size that is correct for another mode
+     and occupying a complete byte or bytes on proper boundary.  */
+  if ((DECL_MODE (decl) == BLKmode
+       || DECL_MODE (decl) == BImode)
+      /* Don't do this if DECL's type requires it to be BLKmode.  */
+      && TYPE_MODE (type) != BLKmode
+      && TYPE_SIZE (type) != 0
+      && TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) == INTEGER_CST)
+    {
+      register enum machine_mode xmode = agg_mode (bitsize);
+
+      if (xmode != BLKmode
+         && known_align % GET_MODE_ALIGNMENT (xmode) == 0)
+       {
+         DECL_ALIGN (decl) = MAX (GET_MODE_ALIGNMENT (xmode),
+                                  DECL_ALIGN (decl));
+         DECL_MODE (decl) = xmode;
+         DECL_SIZE (decl) = build_int (GET_MODE_SIZE (xmode));
+         DECL_SIZE_UNIT (decl) = BITS_PER_UNIT;
+         bitsize = GET_MODE_BITSIZE (xmode);
+       }
+    }
+
+  /* Don't let more than one word of an aggregate occupy one register,
+     since then the SUBREG used to access the high part would malfunction.
+     Check that the expected # of registers is big enough that they
+     seem to hold this variable with just a word per register.  */
+  if (DECL_SIZE (decl) != 0
+      && (TREE_CODE (type) == RECORD_TYPE
+         || TREE_CODE (type) == UNION_TYPE
+         || TREE_CODE (type) == ARRAY_TYPE))
+    {
+      /* This test is not exactly right, since we really want the minimum
+        number of regs in any class that can hold this mode.
+        But it does distinguish the machines we need to distinguish,
+        for now.  */
+      if (CLASS_MAX_NREGS (ALL_REGS, TYPE_MODE (type)) * BITS_PER_WORD
+         < bitsize)
+       TREE_ADDRESSABLE (decl) = 1;
+    }
+
+  /* Evaluate nonconstant size only once, either now or as soon as safe.  */
+  if (DECL_SIZE (decl) != 0 && ! TREE_LITERAL (DECL_SIZE (decl)))
+    DECL_SIZE (decl) = variable_size (DECL_SIZE (decl));
+}
+\f
+/* Lay out a RECORD_TYPE type (a C struct).
+   This means laying out the fields, determining their offsets,
+   and computing the overall size and required alignment of the record.
+   Note that if you set the TYPE_ALIGN before calling this
+   then the struct is aligned to at least that boundary.
+
+   If the type has basetypes, you must call layout_basetypes
+   before calling this function.  */
+
+static void
+layout_record (rec)
+     tree rec;
+{
+  register tree field;
+#ifdef STRUCTURE_SIZE_BOUNDARY
+  int record_align = MAX (STRUCTURE_SIZE_BOUNDARY, TYPE_ALIGN (rec));
+#else
+  int record_align = MAX (BITS_PER_UNIT, TYPE_ALIGN (rec));
+#endif
+  /* These must be laid out *after* the record is.  */
+  tree pending_statics = NULL_TREE;
+  /* Record size so far is CONST_SIZE + VAR_SIZE * SIZE_UNIT bits,
+     where CONST_SIZE is an integer
+     and VAR_SIZE is a tree expression.
+     If VAR_SIZE is null, the size is just CONST_SIZE.
+     Naturally we try to avoid using VAR_SIZE.  */
+  register int const_size = 0;
+  register tree var_size = 0;
+  register int size_unit = BITS_PER_UNIT;
+
+  for (field = TYPE_FIELDS (rec); field; field = TREE_CHAIN (field))
+    {
+      register int desired_align;
+
+      /* If FIELD is a VAR_DECL, then treat it like a separate variable,
+        not really like a structure field.
+        If it is a FUNCTION_DECL, it's a method.
+        In both cases, all we do is lay out the decl,
+        and we do it *after* the record is laid out.  */
+
+      if (TREE_STATIC (field))
+       {
+         pending_statics = tree_cons (NULL, field, pending_statics);
+         continue;
+       }
+      /* Enumerators and enum types which are local to this class need not
+        be laid out.  Same with initialized constant fields.  */
+      if (TREE_CODE (field) != FIELD_DECL)
+       continue;
+
+      /* Lay out the field so we know what alignment it needs.
+        For KNOWN_ALIGN, pass the number of bits from start of record
+        or some divisor of it.  */
+
+      layout_decl (field, var_size ? size_unit : const_size);
+      desired_align = DECL_ALIGN (field);
+
+      /* Record must have at least as much alignment as any field.
+        Otherwise, the alignment of the field within the record
+        is meaningless.  */
+
+      record_align = MAX (record_align, desired_align);
+#ifdef PCC_BITFIELD_TYPE_MATTERS
+      /* In PCC on Vax, Sony, etc., a bit field of declare type `int'
+        forces the entire structure to have `int' alignment.  */
+      if (DECL_NAME (field) != 0)
+       record_align = MAX (record_align, TYPE_ALIGN (TREE_TYPE (field)));
+#endif
+
+      /* Does this field automatically have alignment it needs
+        by virtue of the fields that precede it and the record's
+        own alignment?  */
+
+      if (const_size % desired_align != 0
+         || (size_unit % desired_align != 0
+             && var_size))
+       {
+         /* No, we need to skip space before this field.
+            Bump the cumulative size to multiple of field alignment.  */
+
+         if (var_size == 0
+             || size_unit % desired_align == 0)
+           const_size
+             = CEIL (const_size, desired_align) * desired_align;
+         else
+           {
+             var_size
+               = genop (PLUS_EXPR, var_size,
+                        build_int (CEIL (const_size, size_unit)));
+             const_size = 0;
+             var_size = convert_units (var_size, size_unit, desired_align);
+             size_unit = desired_align;
+           }
+       }
+
+#ifdef PCC_BITFIELD_TYPE_MATTERS
+      if (TREE_CODE (field) == FIELD_DECL
+         && TREE_TYPE (field) != error_mark_node)
+       {
+         int type_align = TYPE_ALIGN (TREE_TYPE (field));
+         register tree dsize = DECL_SIZE (field);
+         int field_size = TREE_INT_CST_LOW (dsize) * DECL_SIZE_UNIT (field);
+
+         /* A bit field may not span the unit of alignment of its type.
+            Advance to next boundary if necessary.  */
+         if (const_size / type_align
+             != (const_size + field_size - 1) / type_align)
+           const_size = CEIL (const_size, type_align) * type_align;
+       }
+#endif
+
+      /* Size so far becomes the offset of this field.  */
+
+      DECL_OFFSET (field) = const_size;
+      DECL_VOFFSET (field) = var_size;
+      DECL_VOFFSET_UNIT (field) = size_unit;
+
+      /* If this field is an anonymous union,
+        give each union-member the same offset as the union has.  */
+
+      if (DECL_NAME (field) == 0
+         && TREE_CODE (TREE_TYPE (field)) == UNION_TYPE)
+       {
+         tree uelt = TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (field));
+         for (; uelt; uelt = TREE_CHAIN (uelt))
+           {
+             DECL_FIELD_CONTEXT (uelt) = DECL_FIELD_CONTEXT (field);
+             DECL_OFFSET (uelt) = DECL_OFFSET (field);
+             DECL_VOFFSET (uelt) = DECL_VOFFSET (field);
+             DECL_VOFFSET_UNIT (uelt) = DECL_VOFFSET_UNIT (field);
+           }
+       }
+
+      /* Now add size of this field to the size of the record.  */
+
+      {
+       register tree dsize = DECL_SIZE (field);
+
+       if (TREE_LITERAL (dsize))
+         const_size += TREE_INT_CST_LOW (dsize) * DECL_SIZE_UNIT (field);
+       else if (var_size == 0)
+         {
+           var_size = dsize;
+           size_unit = DECL_SIZE_UNIT (field);
+         }
+       else
+         {
+           register int tunits = MIN (size_unit, DECL_SIZE_UNIT (field));
+           var_size
+             = genop (PLUS_EXPR,
+                      convert_units (var_size, size_unit, tunits),
+                      convert_units (dsize, DECL_SIZE_UNIT (field), tunits));
+         }
+      }
+    }
+
+  /* Work out the total size and alignment of the record
+     as one expression and store in the record type.
+     Round it up to a multiple of the record's alignment.  */
+
+  if (var_size == 0)
+    TYPE_SIZE (rec)
+      = build_int (CEIL (CEIL (const_size, record_align) * record_align,
+                        size_unit));
+  else
+    {
+      if (const_size)
+       var_size
+         = genop (PLUS_EXPR, var_size,
+                  build_int (CEIL (const_size, size_unit)));
+      TYPE_SIZE (rec)
+       = convert_units (var_size,
+                        size_unit,
+                        record_align);
+      size_unit = record_align;
+    }
+
+  TYPE_SIZE (rec) = convert_units (TYPE_SIZE (rec), size_unit,
+                                  BITS_PER_UNIT);
+  TYPE_SIZE_UNIT (rec) = BITS_PER_UNIT;
+  TYPE_ALIGN (rec) = MIN (BIGGEST_ALIGNMENT, record_align);
+
+  /* Lay out any static members.  This is done now
+     because their type may use the record's type.  */
+
+  for (field = pending_statics; field; field = TREE_CHAIN (field))
+    layout_decl (TREE_VALUE (field), 0);
+}
+\f
+/* Lay out a UNION_TYPE type.
+   Lay out all the fields, set their offsets to zero,
+   and compute the size and alignment of the union (maximum of any field).
+   Note that if you set the TYPE_ALIGN before calling this
+   then the union align is aligned to at least that boundary.  */
+
+static void
+layout_union (rec)
+     tree rec;
+{
+  register tree field;
+#ifdef STRUCTURE_SIZE_BOUNDARY
+  int union_align = STRUCTURE_SIZE_BOUNDARY;
+#else
+  int union_align = BITS_PER_UNIT;
+#endif
+
+  /* The size of the union, based on the fields scanned so far,
+     is max (CONST_SIZE, VAR_SIZE).
+     VAR_SIZE may be null; then CONST_SIZE by itself is the size.  */
+  register int const_size = 0;
+  register tree var_size = 0;
+
+  for (field = TYPE_FIELDS (rec); field; field = TREE_CHAIN (field))
+    {
+      /* Enums which are local to this class need not
+        be laid out.  */
+      if (TREE_CODE (field) != FIELD_DECL)
+       continue;
+
+      layout_decl (field, 0);
+      DECL_OFFSET (field) = 0;
+      DECL_VOFFSET (field) = 0;
+      DECL_VOFFSET_UNIT (field) = BITS_PER_UNIT;
+
+      /* Union must be at least as aligned as any field requires.  */
+
+      union_align = MAX (union_align, DECL_ALIGN (field));
+
+#ifdef PCC_BITFIELD_TYPE_MATTERS
+      /* On the m88000, a bit field of declare type `int'
+        forces the entire union to have `int' alignment.  */
+      union_align = MAX (union_align, TYPE_ALIGN (TREE_TYPE (field)));
+#endif
+
+      /* Set union_size to max (decl_size, union_size).
+        There are more and less general ways to do this.
+        Use only CONST_SIZE unless forced to use VAR_SIZE.  */
+
+      if (TREE_LITERAL (DECL_SIZE (field)))
+       const_size = MAX (const_size,
+                         TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (field))
+                         * DECL_SIZE_UNIT (field));
+      else if (var_size == 0)
+       var_size = convert_units (DECL_SIZE (field),
+                                 DECL_SIZE_UNIT (field),
+                                 BITS_PER_UNIT);
+      else
+       var_size = genop (MAX_EXPR,
+                         convert_units (DECL_SIZE (field),
+                                        DECL_SIZE_UNIT (field),
+                                        BITS_PER_UNIT),
+                         var_size);
+    }
+
+  /* Determine the ultimate size of the union (in bytes).  */
+  if (NULL == var_size)
+    TYPE_SIZE (rec) = build_int (CEIL (const_size, BITS_PER_UNIT));
+  else if (const_size == 0)
+    TYPE_SIZE (rec) = var_size;
+  else
+    TYPE_SIZE (rec) = genop (MAX_EXPR, var_size,
+                            build_int (CEIL (const_size, BITS_PER_UNIT)));
+
+  /* Determine the desired alignment.  */
+  union_align = MIN (BIGGEST_ALIGNMENT, union_align);
+  TYPE_ALIGN (rec) = MAX (TYPE_ALIGN (rec), union_align);
+
+  /* Round the size up to be a multiple of the required alignment */
+  TYPE_SIZE (rec)
+    = convert_units (TYPE_SIZE (rec), BITS_PER_UNIT, TYPE_ALIGN (rec));
+  TYPE_SIZE_UNIT (rec) = TYPE_ALIGN (rec);
+}
+\f
+/* Calculate the mode, size, and alignment for TYPE.
+   For an array type, calculate the element separation as well.
+   Record TYPE on the chain of permanent or temporary types
+   so that dbxout will find out about it.
+
+   TYPE_SIZE of a type is nonzero if the type has been laid out already.
+   layout_type does nothing on such a type.
+
+   If the type is incomplete, its TYPE_SIZE remains zero.  */
+
+void
+layout_type (type)
+     tree type;
+{
+  int old;
+  int temporary = 0;
+
+  if (type == 0)
+    abort ();
+
+  /* Do nothing if type has been laid out before.  */
+  if (TYPE_SIZE (type))
+    return;
+
+  /* Make sure all nodes we allocate are not momentary;
+     they must last past the current statement.  */
+  old  = suspend_momentary ();
+  if (TREE_PERMANENT (type) && allocation_temporary_p ())
+    {
+      temporary = 1;
+      end_temporary_allocation ();
+    }
+
+  chain_type (type);
+
+  switch (TREE_CODE (type))
+    {
+    case LANG_TYPE:
+      /* This kind of type is the responsibility
+        of the languge-specific code.  */
+      abort ();
+
+    case VOID_TYPE:
+      TYPE_SIZE (type) = size_zero_node;
+      TYPE_SIZE_UNIT (type) = BITS_PER_UNIT;
+      TYPE_ALIGN (type) = 1;
+      TYPE_MODE (type) = VOIDmode;
+      break;
+
+    case INTEGER_TYPE:
+    case ENUMERAL_TYPE:
+      if (TREE_INT_CST_HIGH (TYPE_MIN_VALUE (type)) >= 0)
+       TREE_UNSIGNED (type) = 1;
+
+      /* What follows is like agg_mode except that it ignores
+        MAX_FIXED_MODE_SIZE.  That applies only to structures.  */
+      {
+       enum machine_mode mode, t;
+
+       /* Get the last mode which has this size.  */
+       mode = BLKmode;
+       for (t = QImode; GET_MODE_CLASS (t) == MODE_INT;
+            t = (enum machine_mode) ((int) t + 1))
+         if (GET_MODE_BITSIZE (t) == TYPE_PRECISION (type))
+           mode = t;
+
+       TYPE_MODE (type) = mode;
+      }
+      TYPE_SIZE (type) = build_int (GET_MODE_SIZE (TYPE_MODE (type)));
+      TYPE_SIZE_UNIT (type) = BITS_PER_UNIT;
+      TYPE_ALIGN (type) = GET_MODE_ALIGNMENT (TYPE_MODE (type));
+      break;
+
+    case REAL_TYPE:
+      {
+       register int prec = TYPE_PRECISION (type);
+       if (prec <= GET_MODE_BITSIZE (SFmode))
+         TYPE_MODE (type) = SFmode;
+       else if (prec <= GET_MODE_BITSIZE (DFmode))
+         TYPE_MODE (type) = DFmode;
+       else if (prec <= GET_MODE_BITSIZE (TFmode))
+         TYPE_MODE (type) = TFmode;
+       else
+         abort ();
+      }
+      TYPE_SIZE (type) = build_int (GET_MODE_SIZE (TYPE_MODE (type)));
+      TYPE_SIZE_UNIT (type) = BITS_PER_UNIT;
+      TYPE_ALIGN (type) = GET_MODE_ALIGNMENT (TYPE_MODE (type));
+      break;
+
+    case POINTER_TYPE:
+    case REFERENCE_TYPE:
+      TYPE_MODE (type) = Pmode;
+      TYPE_SIZE (type) = ptr_size_node;
+      TYPE_SIZE_UNIT (type) = BITS_PER_UNIT;
+      TYPE_ALIGN (type) = POINTER_BOUNDARY;
+      TREE_UNSIGNED (type) = 1;
+      TYPE_PRECISION (type) = POINTER_SIZE;
+      break;
+
+    case ARRAY_TYPE:
+      {
+       register tree index = TYPE_DOMAIN (type);
+       register tree length;
+       register tree element = TREE_TYPE (type);
+
+/*     layout_type (element);  */
+       build_pointer_type (element);
+
+       if (index == 0)
+         length = 0;
+       else
+         length = genop (PLUS_EXPR, size_one_node,
+                         genop (MINUS_EXPR, TYPE_MAX_VALUE (index),
+                                TYPE_MIN_VALUE (index)));
+
+       if (TREE_PACKED (type))
+         abort ();  /* ??? Not written yet since not needed for C.  */
+
+       TYPE_SIZE_UNIT (type) = TYPE_SIZE_UNIT (element);
+       if (length && TYPE_SIZE (element))
+         TYPE_SIZE (type) = genop (MULT_EXPR, TYPE_SIZE (element), length);
+       TYPE_SEP (type) = TYPE_SIZE (element);
+       TYPE_SEP_UNIT (type) = TYPE_SIZE_UNIT (element);
+       TYPE_ALIGN (type) = MAX (TYPE_ALIGN (element), BITS_PER_UNIT);
+       TYPE_MODE (type) = BLKmode;
+       if (TYPE_SIZE (type) != 0
+           && TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) == INTEGER_CST
+           /* BLKmode elements force BLKmode aggregate;
+              else extract/store fields may lose.  */
+           && TYPE_MODE (TREE_TYPE (type)) != BLKmode
+#ifdef STRICT_ALIGNMENT
+           && (TYPE_ALIGN (type) >= BIGGEST_ALIGNMENT
+               || TYPE_ALIGN (type) >= (TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type))
+                                        * TYPE_SIZE_UNIT (type)))
+#endif
+           )
+         {
+           TYPE_MODE (type)
+             = agg_mode (TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type))
+                         * TYPE_SIZE_UNIT (type));
+         }
+       break;
+      }
+
+    case RECORD_TYPE:
+      layout_record (type);
+      TYPE_MODE (type) = BLKmode;
+      if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) == INTEGER_CST
+         /* If structure's known alignment is less than
+            what the scalar mode would need, and it matters,
+            then stick with BLKmode.  */
+#ifdef STRICT_ALIGNMENT
+         && (TYPE_ALIGN (type) >= BIGGEST_ALIGNMENT
+             || TYPE_ALIGN (type) >= (TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type))
+                                      * TYPE_SIZE_UNIT (type)))
+#endif
+         )
+       {
+         tree field;
+         /* A record which has any BLKmode members must itself be BLKmode;
+            it can't go in a register.  */
+         for (field = TYPE_FIELDS (type); field; field = TREE_CHAIN (field))
+           {
+             if (TREE_CODE (field) != FIELD_DECL)
+               continue;
+
+             if (TYPE_MODE (TREE_TYPE (field)) == BLKmode)
+               goto record_lose;
+
+             /* Must be BLKmode if any field crosses a word boundary,
+                since extract_bit_field can't handle that in registers.  */
+             if (DECL_OFFSET (field) / BITS_PER_WORD
+                 != ((TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (field)) * DECL_SIZE_UNIT (field)
+                      + DECL_OFFSET (field) - 1)
+                     / BITS_PER_WORD))
+               goto record_lose;
+           }
+
+         TYPE_MODE (type)
+           = agg_mode (TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type))
+                       * TYPE_SIZE_UNIT (type));
+       record_lose: ;
+       }
+      break;
+
+    case UNION_TYPE:
+      layout_union (type);
+      TYPE_MODE (type) = BLKmode;
+      if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) == INTEGER_CST
+         /* If structure's known alignment is less than
+            what the scalar mode would need, and it matters,
+            then stick with BLKmode.  */
+#ifdef STRICT_ALIGNMENT
+         && (TYPE_ALIGN (type) >= BIGGEST_ALIGNMENT
+             || TYPE_ALIGN (type) >= (TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type))
+                                      * TYPE_SIZE_UNIT (type)))
+#endif
+         )
+       {
+         tree field;
+         /* A union which has any BLKmode members must itself be BLKmode;
+            it can't go in a register.  */
+         for (field = TYPE_FIELDS (type); field; field = TREE_CHAIN (field))
+           if (TYPE_MODE (TREE_TYPE (field)) == BLKmode)
+             goto union_lose;
+
+         TYPE_MODE (type)
+           = agg_mode (TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type))
+                       * TYPE_SIZE_UNIT (type));
+       union_lose: ;
+       }
+      break;
+
+    case FUNCTION_TYPE:
+      TYPE_MODE (type) = EPmode;
+      TYPE_SIZE (type) = function_size_node;
+      TYPE_SIZE_UNIT (type) = BITS_PER_UNIT;
+      TYPE_ALIGN (type) = POINTER_BOUNDARY;
+      break;
+
+    case METHOD_TYPE:
+      TYPE_MODE (type) = EPmode;
+      TYPE_SIZE (type) = method_size_node;
+      TYPE_SIZE_UNIT (type) = BITS_PER_UNIT;
+      TYPE_ALIGN (type) = POINTER_BOUNDARY;
+      break;
+
+    default:
+      abort ();
+    } /* end switch */
+
+  /* Evaluate nonconstant size only once, either now or as soon as safe.  */
+  if (TYPE_SIZE (type) != 0 && ! TREE_LITERAL (TYPE_SIZE (type)))
+    TYPE_SIZE (type) = variable_size (TYPE_SIZE (type));
+
+  /* Also layout any other variants of the type.  */
+  if (TYPE_NEXT_VARIANT (type)
+      || type != TYPE_MAIN_VARIANT (type))
+    {
+      tree variant;
+      /* Record layout info of this variant.  */
+      tree size = TYPE_SIZE (type);
+      int size_unit = TYPE_SIZE_UNIT (type);
+      int align = TYPE_ALIGN (type);
+      enum machine_mode mode = TYPE_MODE (type);
+
+      /* Copy it into all variants.  */
+      for (variant = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
+          variant;
+          variant = TYPE_NEXT_VARIANT (variant))
+       {
+         TYPE_SIZE (variant) = size;
+         TYPE_SIZE_UNIT (variant) = size_unit;
+         TYPE_ALIGN (variant) = align;
+         TYPE_MODE (variant) = mode;
+       }
+    }
+
+  if (temporary)
+    resume_temporary_allocation ();
+  resume_momentary (old);
+}
+\f
+/* Create and return a type for signed integers of PRECISION bits.  */
+
+tree
+make_signed_type (precision)
+     int precision;
+{
+  register tree type = make_node (INTEGER_TYPE);
+
+  TYPE_PRECISION (type) = precision;
+
+  /* Create the extreme values based on the number of bits.  */
+
+  TYPE_MIN_VALUE (type)
+    = build_int_2 ((precision-HOST_BITS_PER_INT > 0 ? 0 : (-1)<<(precision-1)),
+                  (-1)<<(precision-HOST_BITS_PER_INT-1 > 0
+                         ? precision-HOST_BITS_PER_INT-1
+                         : 0));
+  TYPE_MAX_VALUE (type)
+    = build_int_2 ((precision-HOST_BITS_PER_INT > 0 ? -1 : (1<<(precision-1))-1),
+                  (precision-HOST_BITS_PER_INT-1 > 0
+                   ? (1<<(precision-HOST_BITS_PER_INT-1))-1
+                   : 0));
+
+  /* Give this type's extreme values this type as their type.  */
+
+  TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (type)) = type;
+  TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (type)) = type;
+
+  /* The first type made with this or `make_unsigned_type'
+     is the type for size values.  */
+
+  if (sizetype == 0)
+    {
+      sizetype = type;
+      ptr_size_node = build_int (POINTER_SIZE / BITS_PER_UNIT);
+      function_size_node = ptr_size_node;
+      method_size_node = build_int (2 * POINTER_SIZE / BITS_PER_UNIT);
+    }
+
+  /* Lay out the type: set its alignment, size, etc.  */
+
+  layout_type (type);
+
+  return type;
+}
+
+/* Create and return a type for unsigned integers of PRECISION bits.  */
+
+tree
+make_unsigned_type (precision)
+     int precision;
+{
+  register tree type = make_node (INTEGER_TYPE);
+
+  TYPE_PRECISION (type) = precision;
+
+  /* The first type made with this or `make_unsigned_type'
+     is the type for size values.  */
+
+  if (sizetype == 0)
+    {
+      sizetype = type;
+      ptr_size_node = build_int (POINTER_SIZE / BITS_PER_UNIT);
+      function_size_node = ptr_size_node;
+      method_size_node = build_int (2 * POINTER_SIZE / BITS_PER_UNIT);
+    }
+
+  fixup_unsigned_type (type);
+  return type;
+}
+
+/* Set the extreme values of TYPE based on its precision in bits,
+   the lay it out.  This is used both in `make_unsigned_type'
+   and for enumeral types.  */
+
+void
+fixup_unsigned_type (type)
+     tree type;
+{
+  register int precision = TYPE_PRECISION (type);
+
+  TYPE_MIN_VALUE (type) = build_int_2 (0, 0);
+  TYPE_MAX_VALUE (type)
+    = build_int_2 (precision-HOST_BITS_PER_INT >= 0 ? -1 : (1<<precision)-1,
+                  precision-HOST_BITS_PER_INT > 0
+                  ? ((unsigned) ~0
+                     >> (HOST_BITS_PER_INT - (precision - HOST_BITS_PER_INT)))
+                  : 0);
+  TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (type)) = type;
+  TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (type)) = type;
+
+  /* Lay out the type: set its alignment, size, etc.  */
+
+  layout_type (type);
+}